爆弾・トラップ

高難易度ほど重要なトラップ

難易度によって、プレイヤーのダメージや被ダメージが変化するのですが、トラップなどのダメージは変化しません。つまり、高難易度ほどトラップなどが効果的です。

爆弾・地雷・トラップ

スキル爆弾・トラップ攻撃範囲経験値
解体専門家
消防士年鑑4巻
スナイパー1巻
モロトフ・カクテル250-4006100%
パイプ爆弾253-3793100%
手榴弾341-5113100%
接触起爆手榴弾341-5115100%
ロケットランチャー破砕730-116812100%
侵入者ブリキ地雷25010100%
鍋地雷3006100%
ハブキャップ地雷45010100%
エアフィルター地雷69010100%
木製スパイクトラップ9910%
鉄スパイクトラップ39610%
有刺鉄線フェンス10%
高度エンジニアリングブレードトラップ1000030-75%
電流フェンスポスト0-75%
ダーツトラップ45250-75%

爆弾は、スキルによってダメージが変化します。表の数値は、その最小と最大です。電気トラップで倒しても基本的に経験値が入りませんが、高度エンジニアリングを取得することで一部が入るようになります。

爆弾や地雷などの効果範囲は、ゲーム中には半径で書かれていますが、ダーツトラップやブレードトラップなどとも比較しやすくするため、最大距離(直径や最大射程)で統一しました。

ダメージは、爆弾や地雷は1発、ダーツトラップは鉄ダーツ1発、スパイクトラップやブレードトラップは破壊するまでの合計です。その理由は、ダメージを消費素材で割って、効率を比較するためです。

効率の良いトラップ

爆弾・トラップ材料
モロトフ・カクテル端切れx5 + ガソリン缶x300 + オイル
パイプ爆弾植物繊維 + 火薬x12 + 鉄パイプ(ショート)
手榴弾機械部品 + 火薬x14 + 錬鉄x4 + ばね
接触起爆手榴弾機械部品x2 + 火薬x14 + 錬鉄x4 + ばね
ロケットランチャー破砕鹿玉x25 + 火薬x15 + ダクトテープx2 + ガソリン缶x500 + ロケットケーシング
ブリキ地雷鉄x4 + 火薬x4 + 釘 + ダクトテープ
鍋地雷錬鉄 + 火薬x5 + 釘 + ダクトテープ
ハブキャップ地雷錬鉄 + 火薬x8 + 釘 + ダクトテープ
エアフィルター地雷錬鉄 + 火薬x12 + ばね + ダクトテープ
木製スパイクトラップ木材x20
鉄スパイクトラップ錬鉄x4
鉄ダーツ鉄x3 + 粘土
ブレードトラップ錬鉄x15 + 鍛鋼x15 + 機械部品x12 + 電気部品x9 + オイルx15
爆弾・トラップ材料ダ/材
モロトフ・カクテル綿花x5 + オイルシェールx3241.22
パイプ爆弾植物繊維 + 石炭x24 + 硝石粉末x24 + 鉄x12 + 粘土x65.66
手榴弾機械部品 + 石炭x28 + 硝石粉末x28 + 鉄x48 + 粘土x24 + ばね3.93
接触起爆手榴弾機械部品x2 + 石炭x28 + 硝石粉末x28 + 鉄x48 + 粘土x24 + ばね3.90
ロケットランチャー破砕鉛x75 + 粘土x62 + 石炭x30 + 硝石粉末x30 + 骨x10 + 水x2 + 綿花x14 + オイルシェールx500 + 鉄x621.48
ブリキ地雷鉄x5 + 石炭x8 + 硝石粉末x8 + 粘土 + 骨x5 + 水 + 綿花x77.14
鍋地雷鉄x13 + 粘土x7 + 石炭x10 + 硝石粉末x10 + 骨x5 + 水 + 綿花x75.66
ハブキャップ地雷鉄x13 + 粘土x7 + 石炭x16 + 硝石粉末x16 + 骨x5 + 水 + 綿花x76.92
エアフィルター地雷鉄x12 + 粘土x6 + 石炭x24 + 硝石粉末x24 + ばね + 骨x5 + 水 + 綿花x78.63
木製スパイクトラップ木材x204.95
鉄スパイクトラップ鉄x48 + 粘土x245.5
鉄ダーツ鉄x3 + 粘土11.25
ブレードトラップ鉄x645 + 粘土x315 + 機械部品x12 + 電気部品x9 + オイルシェールx3607.46

必要な素材を鉄などの基本素材まで分解しました。ダメージを総素材数で割ったのが「ダ/材」です。素材によって入手に必要な手間が異なるため、あくまでも参考値です。

エアフィルター地雷

地雷や爆弾などの範囲攻撃の中で、エアフィルター地雷が最も効率が良いです。材料の中ではダクトテープが厄介ですが、拠点が森林だったり、自家栽培をしていれば、なんとかなります。

問題は、地雷全般が使いづらいということです。地雷を活かすなら、それ専用の迎撃拠点が必要になりますので、多くの場面で使える爆弾系の方が汎用性が高いです。

パイプ爆弾

爆弾系の中で最も材料効率が良いのがパイプ爆弾です。爆発範囲は直径3マスですが、敵を密集させるのは難しくありませんので、使い勝手が悪いということはありません。むしろ、近くから投げてもプレイヤーが巻き込まれないメリットとも言えます。

消費材料が火薬に偏っていますので、装備やスキルを採掘に特化させれば、かなり効率的に集めることができます。

接触起爆手榴弾

ゾンビの同時出現数が多い場合、パイプ爆弾よりも接触起爆手榴弾の方が効率的です。爆発範囲が広いので、プレイヤーがやや離れた位置から投げなければなりません。

モロトフ・カクテル

モロトフ・カクテルは、投げた場所にいた敵だけでなく、その後に炎上範囲に入った敵も燃やすことができます。そのため、表の数値以上に使いやすいです。

威力は申し分ないのですが、ガソリン缶の消費量が非常に多いのが難点です。砂漠バイオームが遠い場合は、トレーダーから買える分だけで我慢するのも良いです。

ダーツトラップ

トラップと電気トラップの中では、ダーツトラップが最も材料効率が良いです。センサーを設置して無駄撃ちをなくせば、表の通りの効率を出せます。

電流フェンスポスト

トラップや電気トラップは、それで倒すと獲得経験値が減ってしまうデメリットがあるのですが、足止めだけなら問題ありません。電流フェンスポストで感電させて、プレイヤーの攻撃でゾンビを倒しましょう。

有刺鉄線フェンス

電気が使えない時期や位置の場合、有刺鉄線フェンスも良いです。有刺鉄線フェンスで敵を渋滞させ、その先の地雷を踏ませるだけで、敵の第一波を殲滅することができます。