射程距離やパワーアタックのスタミナ消費はゲーム中は確認できないので、7 Days to Die 1.0のデータファイルを直接見て、各倍率を確認しました。
近接ダメージ=対敵ダメージ×パワーアタック倍率+誤差+品質
パワーアタック倍率は通常2倍ですが、スレッジハンマーは2.25倍、骨ナイフは4倍、狩猟ナイフは3倍です。
パワーアタックのスタミナ消費は1.7倍が多いのですが、狩猟ナイフは1.3倍、スレッジハンマー系は2倍など、武器によって細かく異なります。
パワーアタックによるスタミナ消費増加よりダメージ増加の方が大きいですし、パワーアタックが発動条件となる効果も多いので、基本的にパワーアタックで攻撃した方が強いです。
ただ、武器の品質が高いと、通常攻撃でもパワーアタックでも同数値が加算されるので、通常攻撃とパワーアタックの差が少し縮まります。通常攻撃を主体としたい場合は、ぜひとも高品質を狙いましょう。
武器 | 距 | パワ ダメ | 通常 効率 | パワ 効率 | 特殊効果 |
---|---|---|---|---|---|
ナックルラップ | 2 | 14 | 0.84 | 1.06 | スタミナ回復 頭破壊 ノックダウン 体力回復 飲酒時視界正常 |
鉄ナックル | 2 | 23 | 1.30 | 1.66 | |
鋼鉄ナックル | 2 | 38 | 2.02 | 2.58 | |
骨ナイフ | 2 | 20.2 | 0.74 | 2.18 | スタミナ回復 奇襲ダメージ 出血+低速 夜間に能力上昇 |
狩猟ナイフ | 2 | 36 | 1.24 | 3.14 | |
マチェーテ | 2.3 | 50 | 1.70 | 1.80 | |
パイプバトン | 2.4 | 24 | 0.88 | 1.23 | |
スタンバトン | 2.4 | 40 | 1.40 | 1.78 | スタミナ回復 感電 即死 |
木製棍棒 | 2.4 | 24 | 0.75 | 1.08 | スタミナ回復 ノックダウン 再ノックダウン 低速 |
ベースボールバット | 2.4 | 40 | 1.04 | 1.32 | |
鉄鋼製棍棒 | 2.4 | 65 | 1.49 | 1.90 | |
石製スレッジハンマー | 2.6 | 40.5 | 0.88 | 1.07 | スタミナ回復 範囲ノックダウン 対物ダメージ |
鉄製スレッジハンマー | 2.6 | 72 | 0.95 | 1.15 | |
鋼鉄製スレッジハンマー | 2.6 | 123.8 | 1.36 | 1.53 | |
石槍 | 3.6 | 24 | 0.71 | 1.08 | スタミナ回復 アーマー貫通 敵貫通 低速 出血 |
鉄槍 | 3.6 | 40 | 1.07 | 1.32 | |
鋼鉄スピア | 3.6 | 66 | 1.60 | 1.93 |
[距]は射程距離です。[パワダメ]は、パワーアタック(右クリック攻撃)のダメージです。[通常効率]は、通常攻撃(左クリック攻撃)のダメージを消費スタミナで割った数値です。[パワ効率]は、パワーアタックのダメージを消費スタミナで割った数値です。特殊効果は、武器固有の効果やスキル取得で可能になる効果です。
武器種ごとに射程が異なります。ナックルとナイフは近距離で、バトンと棍棒とスレッジハンマーは少し長く、槍は敵の射程外から届きます。
近接武器の中で最も射程が長いです。距離感さえ間違えなければ一方的に敵を攻撃できるので、怪我や感染を負うリスクが小さいです。初心者はもちろん、全員におすすめです。
このような武器は、普通、威力が低めに設定されるのですが、7 Days to Die 1.0の槍は威力もなかなかで、しかも、武器にもスキルにもアーマー貫通があり、さらに、スキルで敵貫通や出血の効果も付くので、序盤から終盤まで常時活躍できます。
スタミナ消費が少ない武器ですが、パワーアタックなら威力も大幅に上がります。出血ダメージも入るので、実際は表記された数字よりもさらに強いです。特に狩猟ナイフは、早い時期に入手できて、スタミナ当たりの効率も全武器で最高です。序盤の武器としておすすめです。
その後も使い続ける場合、アサシン装備と相性が良いです。夜間のアサシン装備なら、ナイフが届く距離までスニーク移動して、奇襲攻撃できます。
ナイフは奇襲攻撃に適していますが、ブラッドムーンでは奇襲になりません。ブラッドムーンでも使う場合、射程の長いマチェーテの方が被ダメージを減らせます。
敵を攻撃すると確率でノックダウンさせ、起き上がろうとする敵を攻撃するとさらにノックダウンさせることができます。ダウンした敵へのダメージも高いです。
ノックダウンした敵にトドメを刺すのが効果的な戦い方ですので、友人とマルチプレイをするか、ロボットスレッジを利用すると良いです。
一撃の威力が非常に高いです。ノックダウンも得意で、スキルを鍛えることで範囲ノックダウンという特徴を得ることもできます。
スタミナ消費が大きすぎるのが最大の欠点ですが、敵を倒すことでスタミナが回復するようになります。
注意点として、スレッジハンマーは対物ダメージも高いです。クエストで建物に侵入する際は問題ありませんが、ブラッドムーンの防衛では自らの拠点を破壊してしまうリスクもあります。
威力が低く、スタミナ消費が少なく、射程が短いです。射程が短い攻撃を何度も当てなければならないため、どうしても敵と殴り合いになります。
本領を発揮するのは、スキルがそろってからです。ビールを飲めば攻撃力が大幅に上がり、スキルの効果で敵を即死させたりノックダウンさせたりできるので、敵を次々と倒せるようになります。プレイヤーもかなりのダメージを受けますが、攻撃することで少しずつ体力が回復するようになります。
初心者にはかなり難しい武器ですが、上級者なら特徴的な戦い方を楽しむことができます。
パイプバトンとスタンバトンがあるのですが、スキルで強化できるのはスタンバトンだけです。
スタンバトンは、敵を殴ることで徐々にチャージが溜まり、チャージされた状態なら確定で敵を感電させることができます。スキルにより、チャージ率を上げたり、即死させたりできます。付加効果を考えたら、パワーアタックよりも通常攻撃の方が向いています。
マルチプレイなら、スタンバトンはサポート役と割り切ってしまうのも良いです。スタンバトンで感電させれば、ナックルやナイフの人が安心して攻撃できます。