おすすめスキル

プレイスタイルによる取得スキルの違い

主力武器を何にするかで、必要なスキルも当然変わります。このページでは、武器に関するスキルは除外してあります。

武器選びに関しては、おすすめ武器をご覧ください。

おすすめスキル一覧

 ★★★…最優先で取った方が良いスキル
 ★★ …多くのプレイで必要になるスキル
 ★  …プレイによっては活躍するスキル
 ★  …スキルポイントが余った頃に取得するスキル
    …基本的に不要、不要な理由を説明

特性スキルおすすめ度
知覚解体専門家
知覚宝物ハンター
知覚サルベージオペレーション★★
強さラバ★★★
強さ69年の鉱夫★★★
強さ大鉱脈
忍耐痛み耐性
忍耐忍耐マスタリー
忍耐サイフォン攻撃★★
忍耐治癒因子
忍耐鉄の胃腸
素早さラン&ガン★★
素早さパルクール★★
素早さ奇襲
素早さ影に潜む
知能感電者★★
知能ロボット発明家★★
知能勇敢な冒険者★★
知能医師★★
知能高度エンジニアリング
知能グリースモンキー★★
知能知能マスタリー★★★
一般特殊技能アーマー★★
一般特殊技能マスターシェフ
一般特殊技能自給自足
一般特殊技能ラッキーな略奪者★★

解体専門家

特性
スキル
効果
知覚Lv1
解体専門家Lv1
・投擲ダメージ+10%
・投擲リロード速度+15%
・投擲取り回し+10%
・投擲部位破壊率+5%

パイプ爆弾やモロトフ・カクテルなどのダメージが上がります。これらは範囲攻撃なので、ブラッドムーンで特に活躍します。Lv1だけでも取っておくと良いです。

宝物ハンター

特性
スキル
効果
知覚Lv3
宝物ハンターLv3
・宝捜索で3ブロック毎に範囲が1m狭まる
・土ダメージ+100%
・埋められた箱の近くでは被ダメージ-50%
・埋められた宝のアイテム+30%

埋められた物資のクエストが楽になるスキルです。嵐が発生したら埋められた物資のクエストを受け、屋外でゾンビと戦うと、スキルの影響で被ダメージが大幅に減り、嵐の影響でゾンビのドロップ率が上がるため、かなりおいしいです。

土へのダメージが上がるので、拠点の周囲に堀を掘る作業なども楽になります。

サルベージオペレーション

特性
スキル
効果
知覚Lv1
サルベージオペレーションLv1
・解体ツールダメージ量+10%
・解体ツールによる獲得資源量+20%
・解体ツールの消費スタミナ-8%(-15%)
・スクラップ・フォー・ファンの出現率上昇

雑誌の[スクラップ・フォー・ファン]を読むことでレンチなどがクラフトできるようになり、それを使った際の解体効率が上がります。給油機や車を解体した際に貴重な素材が取れるので、その効率が上がる効果は重要です。

ラバ

特性
スキル
効果
強さLv5
ラバLv5
・加重制限スロット18解放
・所持品内クラフト速度+50%
・25%の確率で被ダメージを無効化

ラバのダメージ無効化は優秀です。強さLv5でラバLv5まで取得できるので、他の特性を育てていても取得する価値はあります。

荷重制限も大幅に解放できるので、移動もかなり楽になります。改造パーツでポケットを付ける必要がなくなるため、その枠を断熱アーマー改造パーツなどに利用できます。

出先で環境料理や環境装備を作ることも多いので、所持品内のクラフト速度が上がる効果も意外と役に立ちます。

69年の鉱夫

特性
スキル
効果
強さLv1
69年の鉱夫Lv1
・ツールダメージ+10%
・対物ダメージ+30%
・消費スタミナ-8%(15%)
・道具ダイジェストの出現率上昇

斧、ショベル、つるはしの作業効率が上がり、その雑誌も集まりやすくなります。序盤から使用頻度が高いので、開始直後にLv1だけでも取得しておくと良いです。

大鉱脈

特性
スキル
効果
強さLv1
大鉱脈Lv1
・ツールによる地形ブロックや木からの素材+20%

地形ブロックや木からの素材が増えるだけで、建物にある薪や資材からの量は増えないので、活躍機会が限定的です。これを取るくらいなら、69年の鉱夫で作業効率を上げた方が幅広く活躍します。

マルチプレイの場合、誰かがこのスキルを取得し、採掘担当になるのも良いです。

痛み耐性

特性
スキル
効果
忍耐Lv1
痛み耐性Lv1
・被ダメージ-5%
・スタン耐性+20%
忍耐Lv7
痛み耐性Lv4
・被ダメージ-20%
・スタン耐性+80%

被ダメージもスタン耐性も、どちらも重要です。とりあえずLv1は全員取得した方が良いです。

忍耐マスタリーも取得する場合は、それに合わせて痛み耐性も上げると良いです。

忍耐マスタリー

特性
スキル
効果
忍耐Lv7
忍耐マスタリーLv2
・敵を倒すと流血が止まる
・感染回復後、実時間2時間感染免疫

忍耐をかなり上げる必要がありますが、流血が自動で止まる効果も、連続して感染に罹らなくなる効果も、どちらも便利です。

さらに上げると、最大体力も増えます。近接攻撃主体の場合は、極めるのも良いです。

サイフォン攻撃

特性
スキル
効果
忍耐Lv1
サイフォン攻撃Lv1
・近接攻撃で敵を倒すと体力2回復

終盤は銃が主力になりますが、開始直後にサイフォン攻撃Lv1だけでも取得しておくと、序盤が楽になります。

終盤も近接攻撃で戦う場合は、もっと上げておいた方が良いです。

治癒因子

特性
スキル
効果
忍耐Lv1
治癒因子Lv1
・35秒ごとにHP1回復
・重症回復速度+20%

体力の自然回復速度が上がるスキルです。体力が回復する際に食料値が減少するので、自然回復に頼ると空腹速度も上がります。

体力回復よりも食料値回復の方が厄介なので、個人的にはいらないと思います。サイフォン攻撃医師を利用しましょう。

鉄の胃腸

特性
スキル
効果
忍耐Lv1
鉄の胃腸Lv1
・スタミナ回復時の食料水分減少量-5%
・潜水可能時間84秒
・赤痢発症率-1%
・消費物によるバフ効果時間+10%

7 Days to Die 2.5になり、出先では不用意に食事もできなくなりました。空腹になりにくくなる効果は意外と便利です。終盤になると、バフの効果時間も重要になります。

優先順位は高くないので、スキルポイントが余りだした頃に取ると良いです。

ラン&ガン

特性
スキル
効果
素早さLv3
ラン&ガンLv2
・遠距離武器の腰撃ち精度+10%
・リロード時の移動速度が通常の70%

リロード中も通常に近い速度で動けるようになります。高ティア物件を攻略する頃になると、このスキルが必須です。

どこまで上げるかは武器と戦い方によりますが、パルクールを取るために素早さLv4までは上げるはずなので、ラン&ガンLv2までは取っても損はありません。

パルクール

特性
スキル
効果
素早さLv4
パルクールLv2
・ジャンプのスタミナ消費-20%
・安全な落下距離+2m
・ジャンプの高さ+1m
素早さLv8
パルクールLv4
・ジャンプのスタミナ消費-40%
・安全な落下距離+4m
・ジャンプの高さ+2m
・落下による脚部捻挫なし

ジャンプの高さが1m上がるだけで、探索や逃走がかなり楽になります。穴堀りクエストも、素早く脱出できるようになります。パルクールLv4まで上げると、3ブロック分跳べるようになり、銃や槍での戦いが楽になります。

敵の接近を止められるスタンバトンやスレッジハンマーやショットガンを使う場合は、パルクールがなくても何とかなります。

奇襲

特性
スキル
効果
素早さLv1
奇襲Lv1
・奇襲ダメージ+50%
・都市型戦闘の出現率上昇

主力武器によっては奇襲は全く使いませんが、都市型戦闘の雑誌はかなり重要です。都市型戦闘を全巻読破すると、サイレンサーのダメージ低下効果がなくなります。

影に潜む

特性
スキル
効果
素早さLv10
影に潜むLv5
・光による発覚率-65%
・音による発覚率-50%
・しゃがみ移動速度+50%
・敵がこちらを探す時間が20秒
・ナイトストーカーの出現率上昇

アサシン装備で隠密に特化させる場合は必須ですが、そうでない場合はいりません。

しゃがみ移動速度の効果は、しゃがみ通常移動のみに適応されます。しゃがみダッシュの移動速度は変わりません。

感電者

特性
スキル
効果
知能Lv7
感電者Lv4
・バトンダメージ+40%
・スタンバトンの感電持続時間+80%
・スタミナ消費-25%(-50%)
・敵を倒すとスタミナ20回復
・技術の惑星の出現率上昇

遠距離武器を主力にする場合でも、ロボットスレッジやロボットドローンは使うでしょうから、技術の惑星が必要になります。それなら、近接武器としてスタンバトンを使うのが合理的です。

ロボット発明家

特性
スキル
効果
知能Lv3
感電者Lv1
・ロボットダメージ+10%
・ロボット連射速度+30%
・ロボット砲台の装弾数+10
・ロボット稼働範囲14m
・技術の惑星の出現率上昇

スタンバトン以外の近接武器を使う場合は、ロボット発明家で技術の惑星を集めるのがおすすめです。

勇敢な冒険者

特性
スキル
効果
知能Lv3
勇敢な冒険者Lv2
・トレーダー商品の質が向上
・クエスト報酬金額+10%

坩堝(るつぼ)などは、クラフトするより勇敢な冒険者を取得してトレーダーから買った方が早いです。近接武器やツールは値段がそれほど高くないので、今ある物より高品質が売られていたら、買うのも良いです。

医師

特性
スキル
効果
知能Lv3
医師Lv1
・治療済み重症回復速度+15%
・回復アイテムの回復量+25%
・医療品使用時の獲得経験値+100%
・添木とギプスでねんざが即回復
・医療品ジャーナルの出現率上昇
知能Lv8
医師Lv3
・治療済み重症回復速度+50%
・回復アイテムの回復量+100%
・医療品使用時の獲得経験値+500%
・添木とギプスでねんざが即回復
・ギプスで骨折が即回復
・化学実験ステーション内のクラフト速度+20%
・医療品ジャーナルの出現率上昇

医師の効果はさまざまあり、どれも優秀です。知能マスタリー目的で知能Lv8までは上げるでしょうから、医師もLv3まで上げて損はありません。

知能マスタリーを取らない場合でも、グリースモンキー目的で知能Lv4までは上げるでしょうから、医師Lv1でねんざを治せるようにしておくと良いです。

高度エンジニアリング

特性
スキル
効果
知能Lv8
高度エンジニアリングLv4
・電気トラップによるキルで経験値60%
・炉内クラフトに必要な素材-15%
・鍛鋼や電気機器に必要な材料-25%
・ハンディランドの出現率上昇
・ワイヤリング101の出現率上昇
・フォージアヘッドの出現率上昇
・電気トラップの出現率上昇

色々な雑誌の出現率が上がってしまうため、必要な雑誌の入手機会が減ってしまいます。高度エンジニアリングを取得するより、グリースモンキーでお金を稼いで、トレーダーから直接作業台を買うことをおすすめします。

高度エンジニアリングは、電動トラップを多用したい方や大規模な迎撃拠点を建築したい方に必要なスキルです。最強装備をそろえた後なら、このスキルで雑誌が分散しても気にならないと思います。

グリースモンキー

特性
スキル
効果
知能Lv4
グリースモンキーLv2
・自転車のパーツに必要な材料数-33%
・ミニバイクのパーツに必要な材料数-33%
・車両への修理キットの効果+20%
・車両の冒険の出現率上昇

レンチで車を解体し、ミニバイクハンドルバーをクラフトして売ると、効率的にお金を稼げます。グリースモンキーLv2まで上げておくと、必要な素材が減って、さらに効率的に儲かります。

知能マスタリー

特性
スキル
効果
知能Lv8
知能マスタリーLv3
・運転中の車両被ダメージと燃料消費が-20%
・略奪時に25%の確率で本が見つかる
・雑誌使用時に2冊分上がる確率+50%
知能Lv10
知能マスタリーLv5
・運転中の車両被ダメージと燃料消費が-20%
・略奪時に25%の確率で本が見つかる
・雑誌使用時に2冊分上がる確率+50%
・スタンバトンが2ヒットでチャージ
・感電ダメージ+300%

知能マスタリーLv3まで上げることで、雑誌を見つける機会が大幅に増え、雑誌の読書量も増えます。どんなプレイにも本は必要なので、序盤にこのスキルを取得するのは定跡です。

スタンバトンを主力にする場合は、知能マスタリーLv5まで上げることで、スタンバトンが最強になります。v2.5の常時チャージからv2.6で感電ダメージ強化に効果が変わりました。敵が少数なら、殲滅力はむしろ上がりました。

アーマー

特性
スキル
効果
一般特殊技能
ミディアムアーマーLv1
・ミディアムアーマーの移動ペナルティ-15%
・ミディアムアーマーのスタミナペナルティ-10%
・ミディアムアーマーの耐久減少率-15%
・アーマーアップの出現率上昇
一般特殊技能
ヘビーアーマーLv1
・ヘビーアーマーの移動ペナルティ-5%
・ヘビーアーマーのスタミナペナルティ-5%
・ヘビーアーマーの耐久減少率-15%
・アーマーアップの出現率上昇

スキルの効果自体は微妙ですが、アーマーアップの出現率を上げる効果が非常に重要です。

マスターシェフ

特性
スキル
効果
一般特殊技能
マスターシェフLv1
・料理に必要な食材-20%
・料理速度+40%
・週刊家庭料理の出現率上昇

普通にプレイしていたら、食材も料理も余りますので、このスキルは要りません。マルチプレイの場合、1人がこれを取得して料理担当になるのは良いです。

自給自足

特性
スキル
効果
一般特殊技能
自給自足Lv1
・作物の収穫量+100%
・耕作区画に必要な材料-30%
・南部農業の出現率上昇

収穫量が増える効果は良いですが、南部農業の雑誌がいらないので、取らない方が良いです。取るとしても、最強装備をそろえた後です。

マルチプレイをする場合は、1人が自給自足を取得し、農業担当になると便利です。

ラッキーな略奪者

特性
スキル
効果
一般特殊技能
ラッキーな略奪者Lv1
・略奪品ボーナス+5%
・略奪速度+10%

知能マスタリーLv2の発動機会を増やすために、略奪品は積極的に漁った方が良いです。ラッキーな略奪者を取得しておくと、その作業が効率的になります。